Dimecres 03 de juny de 2026
PORTADA MANRESA BAGES CATALUNYA CENTRAL ESPORTS CULTURA TENDÈNCIES
ST. JOAN ST. VICENÇ ST. FRUITÓS SANTPEDOR SALLENT NAVÀS SÚRIA NAVARCLES CARDONA MOIÀ
 
ÉS NOTÍCIA:

Tenen els videojocs violents la culpa dels assassinats?
Igual que les joguines bèl·liques en el passat, els videojocs de caire "violent" (com les sagues Call of Duty i Battlefield) han estat acusats de fomentar la violència i, en última instància, de ser els causants d'alguns dels tirotejos i matances que han succeït als Estats Units en els últims anys.
Tenen els videojocs violents la culpa dels assassinats?

Tecnonews / AMIC  
27/10/2019 08:50
Jordi Selga fa la donació a l'Ajuntament de Manresa d'una porta modernista d'alt valor històric
La Plana de l'Om acollirà la V Jornada per a la Prevenció dels Maltractaments a les Persones Grans
El femení del CN Manresa va tancar la temporada amb un meritori cinquè lloc
Jacob Petrus, en una jornada sobre les empreses davant la crisi climàtica
El mateix president estatunidenc, Donald Trump, es referia recentment al que ell creu que és una mala influència per als més joves, afirmant que els dessensibilitza enfront de la violència. Fins i tot ha arribat a parlar de "glorificació de la violència" realitzada a través dels "horribles" videojocs.

No obstant això, les paraules de Trump i de d'altres detractors dels videojocs violents no se sustenten en cap dada real i contrastable, i així ho ha argumentat la cadena televisiva nord-americana NBC en un breu fact-checking en vídeo presentat per Jane Timm, tota una especialista en contrastar fets.

En aquest, Timm afirma que diversos psicòlegs criminalistes li han confirmat que cap estudi ha pogut trobar una relació directa entre la suposada insensibilització davant la violència provocada pels videojocs, i els assassinats massius que s'han produït en els últims anys als Estats Units.

Referència fins i tot que el que realment impacta d'un videojoc i, per tant, pot deixar alguna petjada psicològica, és l'experiència d'ús, però no el contingut. I posa com a exemple Tetris, un joc aparentment innocu, però que segons un dels psicòlegs entrevistats per a la realització d'aquest fact-checking, va provocar reaccions en els jugadors al perdre partides.

Qui no ha donat un cop en una taula quan no li ha sortit el que volia en el joc? Ens converteix això en violents? No ho ha fet ningú practicant cap esport?

La conclusió a la qual arriba Timm i, per extensió, l'NBC, és que les acusacions d'instigació d'assassinats que s'han abocat sobre els videojocs, fins i tot els que són de contingut violent, són falses.



 
Escriu la teva opinió
Nom:
Opinió:
Escriu el resultat de 3+2 (en xifra):

Arxivat a: VIDEOJOCS  
També et pot interessar:
SOCIETAT
Es quadrupliquen les consultes per l'ús excessiu de videojocs el 2022 a l'Hospital de Bellvitge
ACTUALITAT
Guia per estimular la inclusió del català als videojocs
TENDÈNCIES
L'ús de videojocs durant la infància millora la memòria de treball

TENDÈNCIES
Decàleg per a fer un bon ús dels videojocs a casa
ACTUALITAT
Gamelab, videojocs, cultura, dones i catalanitat
El mur del Casino l'han refet de nou
Eudald Ripollès nou jugador del Covisa Manresa
La primera edició del Festival Festeig al Passeig Jazz Band acaba amb una matinal de concerts
El Documental del Mes torna aquest dijous a la Plana de l’Om
L’equip “Teatrerus” guanya la Lliga de Debat Sènior organitzada per UManresa
Setmana del medi ambient amb activitats per a tots els gustos
Jordi Selga fa la donació a l'Ajuntament de Manresa d'una porta modernista d'alt valor històric
La Plana de l'Om acollirà la V Jornada per a la Prevenció dels Maltractaments a les Persones Grans


 
redaccio@manresadiari.cat | Qui som| Avís Legal | Pompeu Fabra, 7-13, 08240-Manresa | Tel.: 93 872 53 53
Manresadiari.cat és un producte de:

Altres mitjans del grup:
   
 
[Web creada per Duma Interactiva ]